微软win10游戏模式测试提升的并不是游戏帧率

2017-04-14 08:15:01 标签:微软游戏

  【导读】从windows10系统推出开始,微软就从来没有放弃过对玩家们的拉拢,玩家群体一直都是最固执不愿因更新系统的那一批人,因此为了让他们能够接受新的平台,微软也是煞费苦心,而win10游戏模式就是它的努力之一。
 

   从windows10系统推出开始,微软就从来没有放弃过对玩家们的拉拢,因为诸如兼容性等诸多考虑,玩家群体一直都是最固执不愿因更新系统的那一批人。因此为了让他们能够接受新的平台,微软也是煞费苦心,而win10游戏模式就是它的努力之一。
 

游戏模式

  
       那么游戏模式究竟是什么呢?根据微软自己的解说,当玩家运行那些被列入支持名单的作品后,系统就会自动进入这个模式。届时,系统资源的优先级就会进行一个重新分配,比方说让cpu的更多核心可以空出来分给游戏软件,不相干的进程也将被暂停或挂起。如果玩家愿意,运行不支持该模式的游戏时也可以手动进入或退出。

 

   简单来说,windows 10新增的游戏模式就是要为pc游戏带来一个仿游戏主机平台的,对游戏运行来说更加理想的一个环境。
 

   从这一点我们也就能看出,游戏模式主要还是为了让游戏的运行环境更理想,微软表示它并不会给游戏性能带来很大的帧数变化。游戏运行的流畅与否,归根结底还是要看硬件机能和它本身的优化的。
 

   不过作为玩家,我们当然是不会放过任何一个可能会让游戏体验更好的机会的。这个已经说了很久的新功能用起来究竟怎么样?今天我们终于可以看到了。
 

win10游戏模式

  
       实测里使用的大致PC配置为3.4GHz英特尔Core i3-4130双核处理器,GTX 1060 6GB DDR5显卡,8GB DDR3 1333MHz内存。之所以没有使用高配置的电脑,是因为玩家们肯定更加关心游戏模式在中低配PC上的效果。

 

   另外,游戏的分辨率统一为1080p,这也是大多数玩家目前使用的主流分辨率。游戏运行时后台没有开启多余的其他软件,但也没有特意去关闭各种进程。测试游戏为《侠盗猎车手5》和《守望先锋》。
 

   最终得到的测试结果为:《侠盗猎车手5》在游戏模式下Ultra和Low两个设定的平均帧数分别为41帧和105帧;关闭游戏模式后,结果分别为42帧和105帧。《守望先锋》史诗效果在游戏模式下平均结果90帧;关闭游戏模式反而达到了91帧。
 

   这个结果可能会让一些本来非常期待的玩家感到十分失望,因为它连微软所说的“提升不大”都算不上,几乎可以说是没有提升了。所以,我们对待游戏模式,确实是要有一个正确的预期。
 

   不过这样一来大家也都郁闷了,如果win10游戏模式真的就如微软所说的那样,windows 10把绝大多数的资源都优先分配给了游戏软件的话,提升怎么也不应该只有这一两帧的区别,甚至反而还倒退了。

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